Worms Rumble

17/05/2024 - 08:35



Worms Rumble, efsanevi sıra tabanlı savaşları geride bırakarak kendini aksiyon dolu bir deneyime atıyor.

Efsanevi Worms'un eğlenceli sıra tabanlı savaşları, oyuncuları her platformda çekmeye devam ediyor. İlk oyunun ardından 25 yıldan fazla bir süre geçti bile. Kutsal El Bombası, patlayan koyun ya da muz bombaları gibi silahlar, isimleriyle bile oyuncuların yüzünde bir tebessüm yaratmayı başarıyor. Yıllar boyunca Worms, bir dizi devam oyunuyla piyasada kendini göstermekteydi. (sonuncusu ilginç bir şekilde Worms WMD du), Ancak bu oyunlar her zaman sıra tabanlı savaşlara dayanıyordu... Ta ki Team 17'nin Battle Royale trendine katıldığı son sürümüne kadar.

Temel konsept her zamanki gibi aynı. Bir solucanı kontrol ediyoruz ve elimizdeki cephanelikle labirent benzeri bir oyun alanında ilerleyerek diğer solucanları ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Oyuna gelen en büyük değişik, artık tur sisteminin olmaması. Savaşın başlamasından itibaren her şey gerçek zamanlı olarak ilerliyor… Çılgınca bir gerçek zamanlı oyun deneyimi.

Neyse ki solucanlar eskisi gibi hantal değiller. Direnç ölçer izin verdiği sürece neredeyse sürekli olarak kullanabileceğimiz bir yuvarlanma hareketi sayesinde daha hızlı hareket edebiliyorlar. Ayrıca zıpladığımızda solucanımız otomatik olarak en yakın duvara yapışıyor ve yavaşça aşağı doğru kayıyor. Bu hareket tipik jetpack veya ninja halatıyla kombine edilerek tam hızda hareket etmenin ve rakipleri şaşırtmanın anahtarı olabiliyor.

Saldırı söz konusu olduğunda, oyuna temel bir silahla başlıyoruz (önceden ne seçtiğimize bağlı olarak bir bazuka, bir revolver vb. silahlar gelebiliyor). Ancak haritayı keşfettikçe veya rakipleri ortadan kaldırdıkça koyun fırlatıcıları ve taret kulesi gibi başka silahları kullanabiliyoruz. Sadece bir ana silaha ve bir yedek silaha sahip olabiliyoruz. El bombaları için de yer var; bunlar klasik veya kutsal olabiliyor ve daha geniş bir hareket aralığı sunabiliyorlar.

Bunun yanı sıra jetpack gibi yardımcı araçlara da sahip olabiliyoruz. Sağlık yenilemek için ilk yardım çantası kullanabiliyor ve kalkan seviyesini artıran içecekler tüketebiliyoruz.

Mücadelede 32 solucanın olabileceği düşünülürse, bazen yoğun silah ateşinin olduğu yere gitmek ve zayıflatılmış veya dikkati dağıtılmış solucanları ortadan kaldırmak için fırsatları değerlendirmek iyi bir fikir olabilir. Öldüğümüzde birkaç saniye sonra yeniden doğuyoruz.  8 dakikalık tur sürelerine sahip her mücadelede temel amaç mümkün olduğunca düşmanı yok etmek.

Bu durum eğitim bölümü dışında mevcut üç moddan biri olan Ölüm Maçı modunda geçerli. İkinci mod ise Son Kalan Takım: Takımlar halinde, 3 solucanla beraber mücadele ediyoruz. Bu modda diğer takımları ortadan kaldırmak için işbirliği yapmamız gerekiyor. Eğer öldürülürsek, takım arkadaşlarımızın bizi canlandırmak için birkaç saniyesi bulunuyor. Eğer canlandırmazlarsa, oyundan eleniyoruz ve sadece takım arkadaşlarımızın ne yaptığını izleyebiliyoruz.

Üçüncü mod ise Ayakta Kalan Son Solucan. Bu da aynı şekilde, ancak tek başımıza mücadele ediyoruz. Bir kez ölürsek, "adios chao bella". Sadece süre dolana kadar diğerlerinin ne yaptığını izlemek zorunda kalıyoruz. Üstelik, son iki modda sahne yavaş yavaş zehirli alanlarla kaplanıyor, oyun alanı daralıyor ve bizi birbirimizle yüzleşmeye zorluyor.

Worms Rumble, seviye atlamak ve daha fazla silah tasarımı, kask, kıyafet, annelidler için yeni dokular gibi yeni özelleştirme nesnelerinin kilidini açmak için bizi sürekli oynamaya teşvik ediyor... Elbette, hem solucanlar hem de oyun içi seslendirmeler için ses bankaları geri dönmüş.  Hepsi çok eğlenceli (örneğin, biz alaycı sesleri çok sevdik). Ancak bu sesler sadece İngilizce, Fransızca, Almanca ve Çince dillerinde mevcut, Türkçe seslerden eser yok.  Yine de metinler iyi tercüme edilmiş.

Teknik düzeyde, sürekli patlamalar ve oyunun ortasında aktif hale gelen devasa roketler gibi sahnelerde özel eylemler ile çok iyi bir oyun. Her ne kadar saldırılarımızla aşamaları yavaş yavaş yok etme geleneğini takip etmese de, yeni yollar açmak için kırılabilecek birçok nesne var.

Sonuç olarak Worms Rumble, konuya hakim, ne istediğini bilen ve bunu şaşırtıcı derecede iyi yapan bir Battle Royale. Serinin geleneksel konsepti akıllıca gerçek zamanlı olarak uyarlanmış ve ilk birkaç oyunda muazzam derecede bağımlılık yapıyor.

Beğendin mi?

Yorum yap:
Hay aksi… Bu oyunda henüz iki saat oynamadın.
İnceleme yayınlamak istiyorsan, oyunu daha derinlemesine tanımalısın… Yani en az 2 saat oyun süresine sahip olmalısın.

Etiketler: