Home » Video Oyunları Pazarı: 2023’ü geriye dönüş ve oyun endüstrisi için geleceğe bir bakış

Video Oyunları Pazarı: 2023’ü geriye dönüş ve oyun endüstrisi için geleceğe bir bakış

Video Oyunları Pazarı: 2023'ü geriye dönüş ve oyun endüstrisi için geleceğe bir bakış

2022 yılında küresel video oyunları pazarı, toplam gelirlerin yıllık %5,1 düşüşü ile hafif bir düşüş yaşadı. İki yıl boyunca devam eden kilitlenmeye dayalı büyümenin ardından bu pazar için olağandışı bir yıldı, ancak 2023’ün bu pazarın tekrar canlanmaya başladığını görmekteyiz. Uzman raporlarına göre, 2023 yılında video oyunları pazarının tahmini değeri 221.706 milyar doları buldu, bu da onu sinema ve müzik endüstrilerinin toplamından daha büyük bir endüstri yapıyor. Bu dikkat çekici büyüme, rekor kıran gelirler, çeşitli oyunların piyasaya sürülmesi, yeni nesil konsolların çıkışı ve bulut oyununun artması tarafından tetiklendi. Bu yazıda, yıl içinde en büyük ve en iyi oyun ve konsol çıkışlarına göz atacak ve geleceğe dair neler olabileceğine dair bir bakış atacağız.

En Büyük Oyun Çıkışları

2023 boyunca, video oyunları pazarında etkileyici bir oyun seçkisi piyasaya sürüldü ve birçok favori klasik dönüş yaptı. Ana hat oyunlardan yıllar sonra birkaç önemli stüdyo, Final Fantasy, Zelda, Baldur’s Gate, Starfield, Mario ve Spider-Man gibi başarılı serilere yeni girişler yaparak beklenen bir dönüş yaptı. Örneğin, Marvel’s Spider-Man 2, özel bir PS5 başlığı olarak, uzun zamandır beklenen Ekim 2023’teki çıkışında dünya çapında ilk 24 saat içinde 2,5 milyon kopya sattı. Bu üst sınıf oyunlardaki bu artış, pandeminin AAA oyun endüstrisini yayınlamayı geciktirmeye zorlaması nedeniyle meydana geldi, bu da yıllar önce piyasaya sürülmesi gereken hitlerin 2023’te piyasaya sürülmesine izin verdi. Bu, oyun şirketlerine oyunların her küçük ayrıntısını genellikle kullanılabilir olan süreden daha uzun bir süre boyunca ayarlamalar yapma fırsatı verdi. Bu, bu yıl piyasaya sürülen oyunların kalitesinde daha iyi grafikler, iyi inşa edilmiş hikayeler ve bazı durumlarda ek yan içeriklerle fark edildi.

2023 Konsollarının Başarısı

2023 yılındaki video oyunları pazarının gücü ve büyümesi, Microsoft, Nintendo ve Sony’nin üç oyun devinden gelen güçlü sonuçlarla daha da teyit edildi. Hepsi son çeyreklerde güçlü sonuçlar bildirdi; Microsoft, Xbox içerik ve hizmet gelirinde %13’lük bir yıllık artışı rapor etti, Nintendo’nun geliri The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ın çıkışı sayesinde %50 arttı. Ayrıca, Sony’nin PlayStation birimi, 2023 Q2’de oyun ve ağ hizmetleri satış tahminlerinde %7’lik bir artışa neden olan başarıyı sürdürdü. Konsollara artan ilgi, birkaç farklı faktöre bağlanabilir, bunlardan biri de büyük oyun başlıklarının uzun süre beklenen çıkışları, bazıları Covid pandemisi nedeniyle ertelendi. Ayrıca, yeni oyun konsollarının arzı, giderek artan talebe yetişmiş durumda.

Apple’ın Atılımı – Sony, Microsoft ve Nintendo Endişeli Olmalı mı?

Bu yılın oyun konsollarının başarısına rağmen, video oyunları pazarının geleceği, Apple’ın oyun dünyasında adını duyurmaya başlamasıyla sarsılabilir. Apple, bilgisayarlar, iPod müzik çalar, mobil pazar, tabletler gibi girdiği farklı pazarlarda yıkıcı bir şirket olarak bilinir ve şimdi oyun endüstrisi gibi görünüyor. Apple, kendi çiplerinin araştırma ve geliştirmesine yatırım yaptığı için farklı pazarlarda rekabet avantajına sahiptir, hem bilgisayarlar için hem de mobil telefonlar için. Şimdi bu bilgisayar biriminden öğrendiklerini mobil işlemcilere uyguladı ve yeni A17 Pro çipleri, iPhone 15 Pro’ya oyuncular için yeni bir fırsat sundu. Bu yeni çipler, teknik terimlerle ifade edildiğinde, GPU’da %20 daha hızlı ve CPU’da %10 daha hızlı olan 6 çekirdek ile birlikte gelir. Ayrıca, grafik renderleme konusunda önceki modele (A16 Bionic) göre dört kat daha hızlıdır. Bu açıdan, oyun oyuncularının istediği şeylere mükemmel bir seçenek sunarlar.

Birkaç ay önce, Apple, tüm Apple ürün yelpazesinde, iPhone 15 Pro ve Pro Max dahil olmak üzere Hideo Kojima’nın şirketi Kojima Productions’un oyunu “Death Stranding”i kullanılabilir hale getireceği bir işbirliği duyurdu. Apple ayrıca, iPhone’ları için mevcut olacak diğer oyunların arasında Resident Evil 4: Remake ve Assassins’ Creed: Mirage’ı duyurdu. Eğer Apple, Death Stranding ve Resident Evil gibi oyun başlıklarının kütüphanesini iPhone için genişletmeye devam ederse, dünyanın en tanınmış mobil telefonu en üst düzey taşınabilir konsol haline gelebilir.

PlayStation, Xbox vb. gibi klasik konsollara yönelik tehdit hala çok yakın değil, ancak Apple’ın planlarının bir ölçeklenebilirlik bileşeni var, ve işlemcilerindeki gelişmelerle birlikte, Apple TV, küçük bir ev konsolu haline gelebilir ve gerçekten de Sony, Microsoft ve Nintendo gibi şirketlerle rekabet edebilir. Sadece zaman gösterecek!

Sonuç: Geleceğe Bakış

Burada gördüğümüz gibi, bu yıl hem oyun yayınları ve satışları hem de oyun konsollarının sunumu açısından başarılı bir yıl oldu. Geçen yılın umut verici video oyun endüstrisindeki büyümesi ile, 2023-2032 yılları arasında video oyunları pazarının yıllık bileşik büyüme oranının (%11.8) artacağı ve 2032 yılında yaklaşık 605,710 milyar dolarlık bir değere ulaşacağı tahmin edilmektedir. Aslında, Statista raporuna göre, küresel video oyunları pazarı 2023 ile 2027 yılları arasında değerini ikiye katlayarak 2027 yılında yaklaşık 401.32 milyar dolarlık bir tahmini değere ulaşacak.

Daha yakın gelecekle ilgili olarak, 2024, büyük oyun yayınları açısından 2023 ile eşit derecede başarılı bir yıl gibi görünüyor, Star Wars Outlaws, Tekken 8 ve Final Fantasy 7 Rebirth gibi büyük yeni oyunlar gibi. Hatta Grand Theft Auto 6’yı bile alabileceğimize dair söylentiler var. Ne olursa olsun, gelecek kesinlikle umut vadeden görünüyor ve 2024, oyun endüstrisi için başka harika bir yıl olacak gibi görünüyor.