The Game

Windscape

Windscape'de, gökyüzü adalarından oluşan sevimli bir dünyada, ebeveynlerinin çiftliğinde yaşayan genç bir kız olacaksınız. Dünyayı keşfettikçe, bir şeylerin çok yanlış olduğunu öğreneceksiniz - adaların düştüğünü!

DEMO

Windscape

Merhaba, adım Dennis. Birinci şahıs keşif ve macera oyunu Windscape'in geliştiricisiyim. Sıkıcı bir oyun açıklaması yerine, sizler için oluşturduğum oyun vizyonumu hakkındaki açıklamaları lütfen sizlerle paylaşmama izin verin. Umarım üzerinde çalıştığım konuları beğenirsiniz.

Çocukluğumdan beri, Zelda serisi, Golden Axe Warrior, Secret of Mana gibi çok kısıtlayıcı bir hikaye ve zaman baskısı olmadan canlı bir dünyayı keşfetmenize olanak sağlayan oyunların büyük bir hayranıydım. Geçtiğimiz bir buçuk yıl boyunca, modern bir keşif macerası vizyonum üzerinde çalışıyorum. İçerikleri modern crafting ve sandbox oyunlarına olan düşkünlüğümle birleştiriyorum.

Windscape'de, gökyüzü adalarından oluşan sevimli bir dünyada, ebeveynlerinin çiftliğinde yaşayan genç bir kız olacaksınız. Dünyayı keşfettikçe, bir şeylerin çok yanlış olduğunu öğreneceksiniz - adaların düştüğünü! Windscape evrenini tehdit eden kötülüğü keşfetmek tamamen size kalmış.

Dev dünyayı gezerken, silahlar, kalkanlar, iksirler, büyüler ve çok daha fazlasını kontrol edebileceğiniz gibi çok sayıda eşya oluşturmanıza izin veren değerli kaynaklar toplayabileceksiniz. Bazı nesneler sadece eğlence için, diğerleri ise hayatta kalmak için bir zorunluluk olabilir.

Hem her adanın yüzeyinde, hem de yolculuğunuz boyunca ortaya çıkardığınız zindanlarda huzurlu NPC'ler ve tehlikeli yaratıklarla karşılaşacaksınız. Adanın doğrusal olmayan bir şekilde çalışmasını sağlamak amacıyla, zindanları daha fazla bulmaca ve savaş odaklı hale getirmeye karar verdim - her biri kendi stili ve kendi atmosferine sahip.

Windscape'de, hayaletler, dev yaratıklar ve ejderhalardan oluşan boss'lara karşı taktik savaşları gerçekleştirebilirsiniz. Elbette oyunda bulabileceğiniz çok değerli eşyalar sizleri bekliyor.

Windscape'in ne olmasını istemiyorum? İstatistik odaklı bir RPG, terraforming sandbox oyun veya birinci şahıs aksiyon oyunu. Bu yüzden desteğinizi istiyorum. Bu oyunu topluluk için ve toplulukla birlikte inşa etmeyi umuyorum. Görüşlerimi, oyuncuların (sizlerin) talep ettiği yüksek standartlarla eşleştirmek için geri bildirimlerinizin gerçekten çok önemli olduğunu olduğunu hissediyorum. Bu nedenle, harika arkadaşlar edinmek, vizyonumu paylaşan ve geliştirmeme yardımcı olan bir topluluk oluşturmak için erken erişime girmeye karar verdim…

Windscape anahtar unsurları

İlk kararlarımdan biri, bu dünyanın yaşayan ve nefes alan bir ortam gibi hissettirmesini sağlamaktı. Bu günlerde diğer birçok oyunun yaptığı gibi prosedürel dünya oluşturmayı tercih edebilirdim. Fakat bunu yapmamaya karar verdim. Böylece dünyanın en güzel köşelerini ayrıntılı olarak ortaya çıkarabildim. Bu, ne yazık ki “her şeyi gördünüz” anlamına gelse de, bu kararla kendimi rahat hissediyorum. Böylece inşa ettiğimiz dünyaya, hatırlanacak yerlere ve anlatılacak hikayelere girmenize olanak sağlıyor.

 

Oyunun evrenini zaten kafamda haritalandırmıştım. Ama aynı zamanda oyunun topluluğun katkısı asla hafife almak istemiyorum. Son oyun için en az dört farklı harita planladım ve en uygun olanları seçme konusundaki desteği sizlere sunacağım. Oyun, huzurlu doğası, gelişen küçük bir köy, bir su değirmeni ve keşfetmek için daha birçok noktarı bulunan postoral bir adada başlıyor. Önümüzdeki birkaç ay boyunca, daha fazla fikir ortaya çıkarmak ve bir sonraki büyük kararları vermeme katkı sağlaması için oyunculardan değerli geri bildirimler toplamak için sabırsızlanıyorum.

Neden her zaman erkek? Umarım Ida'yı, benim oyunun gelişimi sırasında sevdiğim kadar sevmeye başlarsınız. Ailesi tarafından küçük bir teslimat için mahalle kasabasına gönderilen Ida, yakında dünyanın kaderinin omuzlarına tek başına yükleneceğini bilmiyor…

Kullanımı sezgisel olan ancak birçok şeyin yapılmasına olanak sağlayan kaynak ve işçilik sistemi oluşturdum. Temel olarak, yeterli kaynağınızın olması durumunda adaların her yerinde bulunan anahtar bölgelerde farklı şeyler inşa edebilirsiniz. Sağlıklı ya da sadece lezzetli yiyecekler pişirebilir, savunma kalkanları ve silahlar oluşturabilir, gizemli malzemeleri karıştırarak güçlü iksirler oluşturabilir, demir ve bakırı yeni metal formlarına eritebilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz.

Zindanların, adalarda daha açık keşif ve hikaye odaklı oyunun büyüleyici bir özelliği olmasını istiyorum. Karşılaşacağınız ilk büyük zindan, fare benzeri düşmanlarla dolu bir bakır madeni olacak. Burada ilk büyük yaratık boss'larıyla karşılaşacak ve hayatta kalırsanız büyük bir ödül kazanacaksınız. Bazı zindanlar hikayenin yükselen bir parçası olacak. daha küçük zindanlar ise sadece keşfetmeniz için haritanın herhangi bir yerinde gizli.

Umarım Windscape hakkındaki fikirlerimi beğenirsiniz. Ortaya koyduğum vizyona uygun bir oyunu hep beraber yaratabiliriz. Yardımınız için teşekkürler!

Trailer

Oyun bilgisi

  • Oyun Adı: Windscape

  • Kategoriler:

  • Etiketler:

  • Geliştirici: Magic Sandbox

  • Yayıncı: Plug In Digital (Headup)

Diller

Arayüz Seslendirme Altyazı

Sistem gereksinimleri

Minimum

  • OS: Windows 7/8/10

  • CPU: Intel i3 or AMD equivalent

  • RAM: 4 GB

  • GC: NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850

  • HDD: 2 GB

Haberler

En son haberleri kaçırma!

Oyun Etkinlikleri

Geliştirme Notları // Oyuncu Rehberi // Rehber

Mağaza

Sosyal ağ hesaplarımızı takip ederek hiçbir fırsatı kaçırmayın!

Promosyon detayları

Benzer Oyunlar

Analiz ve incelemeler

Play 2 hours and you will be able to write a review

You already played 2 hours, let’s write a review!

TECRÜBELERİNİ PAYLAŞ


Oylama yapmak ister misin?

Update your comment


Oylama yapmak ister misin?

GENEL İNCELEMELER

Filtreler:

Gösteriliyor 0 Üstte filtreler bulunan incelemeler gösteriliyor.

EN KULLANIŞLI İNCELEMELER

YENİ YAYINLANDI